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Ergast API:繪出 F1 賽場上的車手車隊表現

繼上篇 【 F1賽車哪裡看?怎麼看?線上觀賽小知識】 介紹許多關於F1的細節與近期*GP賽事的看點,也有對車手、車隊做簡單介紹。該篇文其中有些圖是Yun自行運用R繪圖出來的,像是賽事地圖、最快單圈,而在這次的文章裡,我將會講述我所使用的F1資料來源是什麼?我如何做出這些圖形?並帶大家看幾個採用Ergast這個API的作品應用。 (GP = Grand Prix 大獎賽,是賽車比賽的最高殿堂。) F1資料來源: Ergast API Ergast API: https://ergast.com/mrd/ 從 API Documentation 閱讀它的JSON參數了解基本格式: https://ergast.com/api/< series >/< season >/< round >/... series這邊固定選擇級別為F1的賽事。舉幾個例子,假如要抓六月底在奧地利Austrian Grand Prix的賽事(2019年第9場)的排位賽結果,JSON格式的API網址就是下列第一個 https://ergast.com/api/f1/2019/9/ qualifying .json 其他還有laps(圈數)、pitstops(進站)、drivers、constructors可用 https://ergast.com/api/f1/current/last/qualifying.json (最新排位結果) https://ergast.com/api/f1/current/last/results (最新比賽結果) https://ergast.com/api/f1/2019/status (年度賽事狀況:完成 / 未完成) 末端去掉 .json 會呈現表格整理的網頁,方便閱讀以作檢查。 實作過程:jsonlite、ggmap、magick 有了前面提到的json檔,在R裡面其實就能很方便地透過jsonlite套件來轉換取得dataframe的格式。不過,在自己做之前,還是先看了一下別人怎麼處理F1的資料格式,所以我大致閱讀了 Wrangling F1 Data With R – F1DataJunkie Book 這本 電子書,作者做出了一個 ergastR-core....

Zombs Royale 吃雞也有OOTD?Outfit造型介紹 & 戰鬥技巧

上一篇介紹了Zombs Royale這款2D槍戰的玩法以及基本介紹,接下來在這篇我想分享一下遊戲中的裝飾,因為設計上實在太小巧可愛,很簡單卻很到位,忍不住想小小整理目前禮物盒抽到的經典Outfit。

#OOTD

OOTD是常常在Instagram上看到的Hashtag,為當日穿搭(Outfit of The Day)的acronym。
以下是我自己覺得經典的外觀,而其中有些英文名是第一次看到,查查資料才知道背後的故事,分享一下。有些名稱有製作連結,點擊後會看到其真實造型,方便與遊戲造型做對比~


Afro 爆炸頭
  名稱源自Afro-American(非裔美國人,即黑人),流行於1970年代。整理爆炸頭需要用寬齒梳,因此俗稱Afro Pick。有團隊利用這顆粉紅爆炸頭拍了一個最佳戰略的影片!沒想這顆頭這麼好用?(做文章的過程剛好看到,笑到併軌XD)

Balaclava 蒙面頭套
  Balaclava地處臨黑海的港口,座落在克里米亞(Crimea)西南。名稱源於19世紀中在此地發生的戰役,當時英國騎兵配戴頭套以禦風寒。到了現在,電影裡常成為綁架、搶劫犯的標配。

Beret 貝雷帽
  19世紀中在法國、西班牙大量生產,許多國家的軍警或是童軍會戴,戴法通常歪向某側,也常是藝術家或創作者的象徵。代表人物是古巴革命的共產領導切 格瓦拉(Che Guevara)

Brim 紳士帽
  Brim代表邊沿的意思,泛指有帽邊的帽子,以紳士帽為代表,如:Homburg、Fedora。遊戲裡戴上這頂就有種帥氣殺手、能制霸全場的感覺。這也是Yun抽到的第一頂帽子,特別喜歡。

Camo 迷彩頭盔
  曾學過Camouflage這字是偽裝的意思,也就是迷彩的用途,簡稱Camo可指任何迷彩物品。Btw, Chameleon(變色龍)跟這個字有87%...不像,好啦但還是想提,反正功能很像唄。


Military 軍官帽
  Yun看文字的感覺是一般看到軍官、警官在戴的尖頂帽(Peaked Cap),幾乎是各國都有在用的標準帽,包含尖頂冠、環狀裝飾、階級軍徽(Crown, Band, Insignia)但遊戲的圖不完全像...?

Turban 特本
  印度及中東地區常見的纏頭造型,主要因宗教緣故而戴,如回教和錫克教。

Pharaoh(法老)、Raccoon(浣熊)、Samurai(武士)Sailor(水手)也都還滿像的~


走海盜風的第七季中,我認為基本款裡,最經典的兩個船員造型是他們:

  • First Mate 大副:船副之首,又稱Chief Mate。
  • Pirate Bandana 船員:頭戴印花手帕巾的形象。


觀察各個Outfit的顏色,會搭配配件的特殊性有特殊的顏色。像武士頭有Coral珊瑚色(#FF7F50)、蒙面頭套有Maroon栗色(#800000)、牛仔帽有Teal藍綠色(#008080)


戰鬥技巧

在上篇介紹武器時,閱讀過Zombroyale的Wiki,在這上面也有戰略的技巧,包含生存、殺敵。稍微閱讀後,回想Yun和Wei打團戰時...

  • 前期我們會選擇最後再下或往偏離主線道的地方下,一方面避免多人迎戰找死,一方面可以囤積戰力。一開始有槍一定要撿,怕開不到東西還突然出現人。開箱時會一次開完快速決定是否換槍,通常我必放一把狙擊看視野,其他武器選擇會保留傷害跟速度權衡上CP值高的,像UMP以近戰、中距離用火箭筒、遠戰AK、特殊槍都是很不錯的選擇。
    • 第一次縮圈前:把握Gas未出現的時間多開箱,縮圈時空手快跑防扣血。
  • 中期:如果血量有餘,有空投盡量率隊到附近去掠奪,才有好槍能決戰!此時挑完武器,通常我身上會近戰與遠攻武器兼具,並保存1~2格存放補品(以雙補為主),能補就補但不浪費,盡量在房子掩護吃補,有雙門的最好,易逃跑。
    • 第二、三次縮圈:繞著圓找掩護行走。此時是吃補好時機,邊看地圖找尋圈內新好地點
  • 尾聲:考驗實力的時刻,就靠地形戰略跟操作技巧了。關鍵縮圈可先吃一罐雙補,受傷會邊回血,記得要每把槍都先Reload好,攻擊時也要隨時換槍,運用小掩護Reload。有團隊就拉開從不同方向圍毆,一打多要用障礙物一隻一隻解決或快速小補,不要硬上。

其他幾個Yun腦袋裡的基本觀念就...

  • 攻擊時,一定要邊射擊邊繞動。
  • 在房子裡,槍頭要藏好不要超過。(同樣,在外拿Sniper時則槍頭往行走的反向)
  • 了解敵人的本事(會不會預測走位、身上有哪些武器、血可能剩不多了?)
  • 開始前,標註地圖基地有個默契。
  • 做好準備,隨時按照習慣位置擺放槍,並記好自己有什麼。(Yun是從近到遠)
  • 預防埋伏,可朝開著的門或窗戶內射。

網站上寫到,覺得還滿實用可學習的:

  • Solo時,拿Sniper看到附近有人在戰鬥,等待勝者補血時襲擊他。
    • 其他模式也可,但要有一致的默契。
  • Squad時,每位隊友都準備一把快速連發的槍。
  • 標記空投地點,至少消失還知道持有好槍的敵人在該處附近。
  • 如果近戰兩人都拿散彈槍,當先開門的那個。
  • 最好至少帶著三個武器 One Sniper, one AR and one SMG or Shotgun
    • 另外兩格隨自己,可放繃帶和雙補。
    • 或一格放Grenade:手榴彈或閃光彈。(技巧若好可不用AR)
    • RPG(火箭筒)也好用,可替換掉Sniper,具有範圍傷害!

Youtuber高玩

看過很厲害的高手玩家有 I|LeadbrawGEAZombsGamingreg,可以從他們的玩法中找到一些很棒的策略或動作技巧。(像是Leadbraw會隔牆丟Reverse Impulse紅色閃光彈吸人與狙擊槍、窗戶、手榴彈等等做搭配;ZombsGamin會決戰空投並清空不利環境;Greg就...玩各種模式搞笑?沒有啦他的環繞趨近射擊很厲害!)

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